«Les TIC a l'educació infantil», CASES, Jordi; TORRESCASANA, M. Roser (2006)

 

LibrosTecnologías de la comunicación

En la primera part d’aquest dossier hi podreu trobar reflexions de com les TIC estan immerses en la vida quotidiana dels infants i donem pistes de com l’escola hi té molt a dir a l’hora de poder educar i ensenyar des de les TIC i amb les TIC als més petits. A partir del procés de desenvolupament de l’infant, els projectes curriculars, el rol del mestre i el treball en equip, podem veure de quina manera les TIC hi poden tenir cabuda a l’educació infantil i quins aspectes cal tenir en compte per provocar canvis efectius. Plantegem també quines haurien de ser les competències bàsiques TIC en aquesta etapa. En la segona part hi posem de relleu aspectes d’organització i gestió de recursos TIC tenint en compte l’equip de mestres, les necessitats tecnològiques de l’escola i l’organització de l’aula d’Ed. Infantil. Després analitzem el programari bàsic a utilitzar i recursos varis en funció de les àrees curriculars. Sabem que són aspectes en constant evolució, però pensem que davant de l’allau de possibilitats i la diversitat de recursos que tenim a l’abast, cal acotar, seleccionar i optimitzar-los per tal que siguin el màxim d’efectius davant les pròpies necessitats. Per acabar, exposem i expliquem diferents experiències reals, portades a terme a diferents escoles i per diferents persones, en les que es pot percebre l’adaptació de l’ús de les TIC a les necessitats de cada escola, equip de mestres i/o alumnes, amb l’idea de que siguin aportacions útils a tots aquells que realment considerem que les TIC no només s’han d’ensenyar.

La suela de mis zapatos

 

LibrosPeriodismo

La suela de mis zapatos recoge las crónicas, reportajes y entrevistas que Gonzalo Suárez publicó bajo el seudónimo de Martín Girard durante la primera mitad de la década de los sesenta en La Vanguardia, en el semanario Dicen, en La Gaceta Ilustrada y, sobre todo, en El Noticiero Universal. Precursor del llamado Nuevo Periodismo, Gonzalo Suárez merodeó durante años por Barcelona con una insolencia sutil, un fino sentido del humor y una lucidísima visión de la realidad.

«Game over – Jogos Eletronicos e Violencia», ALVES, Lynn (2005)

 

LibrosSociología de la comunicación

Este livro analisa a influência dos jogos eletrônicos no cotidiano dos jogadores e suas possíveis implicações em um comportamento 'violento', que supostamente poderia se refletir nos ambientes sociais e principalmente na escola. O livro aponta que os games podem se constituir em espaços de aprendizagem, dando novos significados e atualizando os desejos dos gamers, sem necessariamente levar os jogadores a comportamentos e atitudes hediondas e socialmente inaceitáveis. A obra enfatiza que é fundamental analisar a violência sob vários aspectos, já que isso se constitui numa linguagem que o sujeito utiliza para dizer algo.

«El diseño indígena argentino. Una aproximación estética a la iconografía precolombina», FIADONE, Alejandro Eduardo (2001)

 

Comunicación y culturaLibros

Desde unos 10.000 años A.C. hasta la conquista española, múltiples culturas indígenas se desarrollaron en las diferentes regiones de lo que es hoy la Argentina. Cada cultura concibió su propia visión filosófica, creando imágenes fundamentadas en conocimientos empíricos y dando origen a símbolos que integraron códigos destinados a prolongar el conocimiento. Los dibujos que, en toda América, aparecen en cerámicas, cueros, piedras, textiles y objetos diversos no son simples figuras decorativas; responden a ideas concretas, a convenciones sobre significados. La bibliografía sobre diseño nativo argentino planteda desde un punto de vista artístico, es escasa, quedando el conocimiento serio de los motivos originales limitado a quienes tienen acceso a las piezas arqueológicas o etnográficas. Con la doble finalidad de ser fiel reflejo de los ícnonos originales – en los que la posición y características importan al mensaje que encierran – y estructuras de fácil reproducción, todos los diseños recogidos en este libro son imágenes bidimensionales, pasados al plano por copia manual o calco. Reconstruidos, en los casos en que presentaban faltantes, sobre la base de diseños similares de otras piezas e información bibliográfica. Y, finalmente, regularizados geométricamente para corregir errores, producto del trabajo manual o deformaciones causadas por el almacenamiento. Todo ello sin perder de vista la pieza de referencia, para concluir en una imagen prácticamente igual al diseño de origen.

Sólo se consideraron piezas que no presentaran influencias hispánicas de ninguna índole. Toda la creatividad aquí reflejada es de origen indígena, con las lógicas influencias culturales provenientes de sitios lindantes y pertenece a las Culturas Ciénaga, La Aguada, Santa María, Belén, Sanagasta, Humahuaca, Satiagueña, Wichi, Toba, Chiriguano-chané, Mapuche, Tehuelche y Ona.

«The Language of Gaming», ENSSLIN, Astrid (2000)

 

LibrosTecnologías de la comunicación

This innovative text examines videogames and gaming from the point of view of discourse analysis. In particular, it studies two major aspects of videogame-related communication: the ways in which videogames and their makers convey meanings to their audiences, and the ways in which gamers, industry professionals, journalists and other stakeholders talk about games. In doing so, the book offers systematic analyses of games as artefacts and activities, and the discourses surrounding them.

Focal areas explored in this book include:

• aspects of videogame textuality and how games relate to other texts
• the formation of lexical terms and use of metaphor in the language of gaming
• gamer slang and 'buddylects'
• the construction of game worlds and their rules, of gamer identities and communities
• dominant discourse patterns among gamers and how they relate to the nature of gaming
• the multimodal language of games and gaming
• the ways in which ideologies of race, gender, media effects and language are constructed.

Informed by the very latest scholarship and illustrated with topical examples throughout, The Language of Gaming is ideal for students of applied linguistics, videogame studies and media studies who are seeking a wide-ranging introduction to the field.

«Community Radio in the Twenty-First Century», GORDON, Janey (ed) (2000)

 

Estructura y políticas de la comunicaciónLibros

In the twenty-first century, community radio is fulfilling an increasingly important role in the world's mediascape. This book documents the ways in which community radio broadcasters and activists are using the medium in countries around the world to challenge political corruption, aid the transition to political democracy and broadcast voices that are otherwise unheard. The contributors to the volume are academics and practitioners from five continents, many with first-hand experience of community radio. Each chapter demonstrates the pivotal role that small radio stations can play in developing, sustaining and invigorating communities. The book charts campaigns for the legalisation of community radio and relates them to a theoretical context, while providing illustrations and examples from community radio stations around the world.

«The Daily You: How the New Advertising Industry is Defining Your Identity and Your Worth», TURROW, Joseph (2000)

 

LibrosPublicidad y comunicación organizacional

Listening to the insider discussions and industry reporting about online marketing provides a numbing sense of false comfort. But every so often, we go outside the bubble and hear civilians talking about what we do. I’m sure most of us have had someone at a party or family gathering share their ‘creeped out’ moment; that instance where they finally saw clearly that somehow they were being ‘followed’ online. Other times, they offer us largely unformed general concerns about online privacy: they don’t really have a sense of what’s going on but they instinctively know they don’t like it. And once in a great while you’ll hear from someone who’s really done their homework and brings crystal clarity to the issue from the consumer point of view.

[…]

«Documentário em novas telas», PORTO RENÓ, Denis (2000)

 

Expresiones audiovisualesLibros

Revista Latina de Comunicación Social, RLCS, is a scientific journal edited at the University of La Laguna, ULL (Tenerife, Canary Islands), founded in 1987 by Dr. José Manuel de Pablos Coello. Reviewers make a double blind peer examination. This is a collective and inter-university project, including many professors and researchers from almost all Spanish and Portuguese speaking countries. The journal is the following databases: EBSCO (USA), DOAJ (Lund University, Sweden), Redalyc (Mexico), Dialnet (Spain) In Spain the journal is a reference in the Directory of Index of Spanish Periodicals of Social and Communication Sciences, IN-RECS, of the University of Granada, RLCS occupies the first position in the cumulative index for the periods 2103-2007; 2004-2008; 2005-2009 and the years 2008 and 2009, the last one.

«Net Work: Ethics and Values in Web Design», KENNEDY, Helen (2000)

 

LibrosTecnologías de la comunicación

Despite growing interest in the cultural industries and the iconic status of the web designer, surprisingly little academic attention has been paid to the work of people who make websites. This book fills that gap, offering a detailed analysis of the work practices and working conditions of web designers. Helen Kennedy draws on over a decade of work and research within the web design industry to argue that web design is suffused with ethical inflections, which originate both in Tim Berners-Lee's ideal vision of the web as an open, accessible and universal medium, and in the ethics and values which individual web designers bring to their work. Rich in empirical detail, Net Work is a must read for people interested in digital media and the cultural industries, and for those who want to work in these fields.

«Escritos y conferencias 2: Hermenéutica», RICOEUR, Paul (2000)

 

LibrosTeorías de la comunicación y metodología

Este segundo volumen de los Escritos y conferencias póstumos de Paul Ricoeur —preparado por Daniel Frey y Nicola Stricker— reúne cinco textos cuya lectura presenta, por un lado, una exposición sistemática y didáctica de la cuestión de la hermenéutica a cuyo conocimiento está asociado justificadamente el nombre de este filósofo contemporáneo, cuya obra ha sido publicada por Siglo XXI, y del otro, una aproximación a los problemas centrales, límites y posibilidades de este saber de saberes.

A lo largo de estos “ensayos de hermenéutica” se emprende una descripción y análisis de fenomenológica índole que permiten articular una reflexión sustantiva sin perder de vista la reflexión ineludible y necesaria sobre los signos del lenguaje.

“El problema de la hermenéutica”, “La metáfora y el problema central de la hermenéutica”, la pregunta por la posibilidad misma de una “lógica hermenéutica”, “la hermenéutica de la idea de Revelación” y, para concluir, la reflexión en torno a la relación entre “mitos de salvación y razón”. El resultado es una especie de recorrido —por así decir, en miniatura— de las principales vetas reflexivas y líneas de pensamiento crítico recorridos por Paul Ricoeur a lo largo y ancho de una obra abierta por definición al diálogo y resuelta a medirse, desde la filosofía y, en específico desde la hermenéutica, con los desafíos y perplejidades de nuestro tiempo.

La presencia dominante de Paul Ricoeur en el espacio filosófico de nuestro tiempo se refrenda en estos ensayos que dialogan con nuestro tiempo desde las raíces mismas del pensamiento y el diálogo.