«Jogos digitais e aprendizagem», ALVES, Lynn; COUTINHO, Isa de Jesus (Orgs.) (2016)

 

LibrosTeorías de la comunicación y metodología

Papirus Editora

Este livro tem como objetivo socializar as investigações que vêm sendo realizadas por pesquisadores brasileiros, portugueses e espanhóis em torno das distintas relações que desde as crianças até os idosos estabelecem com os jogos digitais.
Em 15 capítulos, os autores trazem à luz pesquisas conduzidas em diferentes espaços empíricos, permitindo ao leitor conhecer e estabelecer contrastes entre os resultados apresentados. São discutidos conceitos e perspectivas teórico-metodológicas, além de aspectos epistemológicos, possibilidades e limites que o tema permite apontar.
A obra é um convite para que estudantes, pesquisadores, pais, legisladores e desenvolvedores possam dialogar e subsidiar novas práticas de avaliação de jogos digitais baseadas em evidências, bem como políticas que promovam a abertura de editais e linhas de financiamento que apoiem a produção de games voltados para os cenários escolares.

+info:
http://www.papirus.com.br/livros_detalhe.aspx?chave_livro=4171&pagina=0&origem=livros.aspx&opcao=lancamentos&menu=livros

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