«Llámame por mi nombre»

Análisis de las estrategias de erosión y estereotipación de la bisexualidad
en el videojuego

La bisexualidad sigue siendo una orientación invisibilizada, incluso dentro del colectivo LGBTQ. Su representación en el videojuego ha sido escasa y ambigua, mientras que en otros medios ha estado marcada por una serie de estereotipos habituales para el colectivo, fuera y dentro de la ficción. Mediante un análisis cualitativo de 98 registros de personajes bisexuales en los videojuegos, se propone una categorización de las principales estrategias de erosión y estereotipación de la bisexualidad, con el fin de profundizar en la calidad de su representación y en las características que hacen del videojuego un medio singular para este propósito.

Autor: Carlos Ramírez-Moreno, Dr.Universidad Loyola (España)

Enlace: Artículo (Revista Obra Digital)