Sobre "Videojocs"
-
El metavers no és només un espai per l’entreteniment juvenil
Les transformacions que comporta el metavers, a debat. Quins reptes i quines problemàtiques pot implicar aquesta immersió virtual des del punt de vista social? En la sessió “Metavers, un futur prometedor? Potencial i aplicacions del món virtual...
- maig 24, 2023
-
Joves i Xarxes Socials: l’alternativa a la connexió és la soledat?
Per Redacció OCC InCom-UAB Les TRIC (Tecnologies per a la Relació, la Informació i la Comunicació) formen part de la vida de les i dels adolescents: el 98,4% d’una mostra formada per uns 41.500 joves d’entre 11...
- maig 17, 2022
-
Pensar el juego. Victor Navarro Remesal (Coord.) (2020)
+ info: Edicions Shangrila Pensar el juego. 25 CAMINOS PARA LOS GAME STUDIES. Victor Navarro Remesal (Coord.) El videojuego es una forma cultural con medio siglo de historia y una gran aceptación entre públicos tan diversos que,...
- octubre 14, 2020
-
El uso del color en los videojuegos. Emiliano Labrador (2020)
+ info: Héroes de Papel El color es algo fascinante. Y los videojuegos también. Juntos, consiguen hacernos vivir experiencias memorables que elevan a este medio de entretenimiento a la categoría de arte. Sin embargo, a pesar de...
- setembre 16, 2020
-
Els videojocs aïllen o connecten?
Per Redacció OCC InCom-UAB Com ha canviat l’oci digital després de la pandèmia? El confinament ha accelerat les dinàmiques culturals de la societat hiperconnectada. Les vendes de videojocs s’han disparat i les plataformes de jocs en línia...
- juny 14, 2020
-
Aceptación Tecnológica de los Serious Games. El caso de Lego© Serious Play©. Fernando Rodríguez (2019)
+ info: TDX La present tesi doctoral planteja la importància de validar nous sistemes d’aprenentatge basats, en sistemes Gamificados, i la seva acceptació com a tecnologia d’ús. Lego © Serious Play ©, (LSP), metodologia desenvolupada per professors...
- maig 22, 2020
-
Joan Arnedo: Videojocs, cap a l’experiència interactiva i narrativa
OCC InCom-UAB entrevista Joan Arnedo, director del Màster Universitari en Disseny i Programació de Videojocs de la UOC (Universitat Oberta de Catalunya) Què ha fet que, a Catalunya, el sector dels videojocs sigui capdavanter? Quines condicions es...
- abril 18, 2020
-
El CCCB reivindica que el videojoc també és cultura a l’exposició Gameplay
Per Oriol Girbau (estudiant de periodisme de la Universitat Autònoma de Barcelona) El Centre de Cultura Contemporània de Barcelona (CCCB) organitza fins el proper 3 de maig (nova data: 30 d’agost) l’exposició “Gameplay”, una mostra que...
- gener 31, 2020
-
El talent català, també en els videojocs
Per Redacció OCC InCom-UAB En el marc de les IX Jornades Tecnològiques, organitzades pel Consell de l’Audiovisual de Catalunya (CAC), s’ha analitzat l’abast i la importància econòmica de la indústria dels videojocs, un sector del panorama audiovisual...
- abril 4, 2017